最初の関門 4-21
どうもボブ太郎です
キングスレイドも始めて3日目となりストーリーもある程度進めていると初めて壁にぶつかりました
そう 皆さんも1度は苦戦したであろうあのステージです
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対マルドゥク戦へ
4-21「おまたせ 待った?」
ワイ「ううん 全然///」
4-21「それじゃぁ…行こっか。」
ワイ「うん…///」
とこんな感じでビーム1発でパーティーが壊滅しそのまま負けました
これは運が悪いだけと思い再度挑戦しますがおなじ結果に
どうにかしてあの殺人ビームを防がなくては
どうやら相手が強力なスキルを使用する際WARNINGという警告メッセージが表示されるようです
相手が強力なスキルを使いそうな時は気絶などの状態異常を相手に付与すると 相手がスキルを中断します
試してみると確かに気絶させることで相手の強力なスキルを封じることが出来ました
パーティーに気絶持ちを2体編成したのでもう大丈夫
よ〜し このまま頑張っていくぞー
と" う" し" て" た" よ" オ"オ"オ"
スキルの発動タイミングが中々にシビアで最初の一撃を防げても2発目以降の攻撃範囲で全滅してしまうことが多々ありました
更に最終ステージでは1人でも厄介なのにマルドゥクがもう1人仲間を連れて挑んできます
この仲間のせいでヘイトが分散し思ったようにスキルが通らないこともしばしば
これでどうやって戦えばいいんだ
【解】レベル差で押しつぶす
という訳でストーリーを周回してここまで強化してきました
いやーここまで長かった(所要時間2時間程度)
因みにレベル上げはクリア出来ないステージの手前のステージが1番スタミナ効率がいいようです
また英雄のレベルだけでなく武器もルーンをつけたり強化する事が重要なので キチンと強化してから挑みましょう
そして再度挑んだ結果
ビームで仲間が1人死んでしまったものの無事クリア出来ました
今度成長したら星3取りに帰ります
という訳で4-21はレベル差で押しつぶしましょう
今後も頑張っていきますよー
新星アリーナ マスターへの道険しすぎ問題
昨日が火曜という事で記事のネタはやはり新星アリーナ
メンテの補填で新星アリーナ券を400枚も貰ったので今回はそのうちの100枚を使用してアリーナをブン回りました
アリーナを回して1時間後
勝率は悪くないもののいつまで経ってもクリスタルから抜け出せない
2500~を突破したらマスターの背中が見えてくるかぁと期待して回していたもののマスター帯の人と当たる気配すらない
新星アリーナ クリスタル帯の人多すぎない?
2時間後 やっとマスター帯の背中が見え始める
その時のレート2600
どうやら泥のメンテで券が配布された件もあり いつもよりマスター帯のボーダーが上がっているよう
IOSの人は1ヶ月程はきついかもしれない
という訳で最終結果をば
最終的に363位という結果に
変更点というと あれ程嫌がってたクライを使いました
勝つためには仕方ないね だって強いんだもん
回って見た感じベラシエが当たった時脅威でしたね
ベラシエはカウンターで相手を処理していく防御タイプでセイルと似たような性能です
来週はクライが禁止傭兵となっており ベラシエが増えることが予想されるのでベラシエ対策の記事でも書こうかと
そんなこんなで今日はこの辺りで
キングスレイド 始めました
どうもボブ太郎というものです
タイトル通りキングスレイドなるゲームを始めてみました
キングスレイド自体はネットサーフィンしている時に広告をよく見かけて気になっていたのですが 始めたきっかけとしては色んなゲームを今後やってみたく その第1号見たいな感じですかね
ちなみに筆者はいつもはブラウンダストというゲームのブログを書いてるので
コイツいつもどんな感じなんや?
と思った方は見ていただけると幸いです
と前置きはここまでにして早速始めて行きたいと思います
因みにブログタイトルが無課金ソシャゲ日記となっていると思いますがキングスレイドも無課金でやっていくつもりです
早速ダウンロード
という訳でダウンロードして早速起動してみた所 ミニゲームが唐突に現れました
某人気ゲームに似てる気が…
イッツミィィィ…マァリオゥ…(背後に近づく音)
どうやらダウンロード中にミニゲームとして遊べるようですね
ダウンロード中は何も出来ないことが多いので こういった時間潰しが出来るのはいいですね
とそうこうしているうちにダウンロードが終わるとムービーが始まります
こういったタペストリーって趣味の悪い金持ちが持ってそうですよね(偏見)
ストーリーをまとめると悪いヤツが居て 悪いヤツを倒すために立ち向かうもの達がグランドラインのひとつなぎの大秘宝を目指す みたいな感じですね
チュートリアル開始
そして壮大なストーリーが終わり チュートリアルがスタートします
カーセルに移動すると物語が進み なにやら美少女が主人公(#童貞)(#21歳)(#俺らは抵抗するで)(#拳で)に話かけてきます
というか3Dモデルの出来 凄いですね
ソシャゲでここまで動く3Dモデル見たことないですよ
特にπが…ゲフンゲフン
そうこうしてるうちに戦闘させらせるみたいです
これ 新手の詐欺では?
これ絶対あの美少女に騙されてますよね
後で怪我したとか言って慰謝料請求されるやつですよ
まぁ自分は英雄(#童貞)(以下略)なんで引き受けますけど
なるほどワンクリックタイプの詐欺でしたか
これを押したが最後 一生請求書が家に届くんでしょうね
決めましたよ…
貴方を詐欺罪で訴えます!
理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をこんな色仕掛けで騙し、強制的に戦闘をさせたからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。
ちかいうちに訴えます。
裁判も起こします。
裁判所にも問答無用できてもらいます。
慰謝料の準備もしておいて下さい!
貴方は犯罪者です!
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!
いいですね!
(あれ程捲し立てたものの 大人しく指示に従うワザップジョルノ君の様子)
(スキル使用時の演出に感動しているワザップジョルノ君)
(無事に勝利し安堵の表情を浮かべるワザップジョルノ君)
初めての10連ガチャ
最後にソシャゲ恒例のガチャでもして今回は終わりにしますか
どうやらガチャにはルビーが2500個必要とのこのなのでストーリーを進めルビーを2500個集めて来ました
そして初めてのガチャタイム
あれ…?ストーリーでもゲット出来る武器が多いような……?
調べてみたところルビーはガチャに使うよりも英雄購入やバック拡張に使ったほうがいいようです…
スウゥゥ…
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!
理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をこんなガチャで騙し、ルビーを無駄使いさせたからで(以下略)
とそんなこんなで今後も定期的に進行状況等をブログに書いていくので温かく見守ってください
最近流行している陣形(パクリ)
ナルタス…ナルタスが強すぎる…
オラも早く+12にして ててけぇてぇぞ!!
と+12に出来ず悔しさのあまり悟空と化した(←は?)ボブ太郎です
私のナルタスは装備をオールMAXにして現在+11なのであとは助力者との絆を深めるのみで+12に届きますが それまでの道のりが遠い…
という訳で今週のアリーナは+11のナルタスで挑んだ訳ですが周りが強いのなんの
既存の陣形では歯が立たないと判断しあれこれ色々と陣形を考えた結果 考えるのが面倒くさくなり人様の陣形をパクることにしました
そんなこんなで挑んだアリーナの最終結果はルビーⅠフィニッシュでした
アリーナ券余りすぎでは?
今回はメンテ延期分のアリーナ券のうち100枚分しか使用していないのですが イベント分のアリーナ券を合わせた結果300枚程になり またもや開始時間を見誤りました
もう少し早めに始めていればもう少し上に行けたかも知れませんね
それとアリーナを回してみて
キャサリンもう要らないかなぁ
と感じることが多くありました
キャサリンは対ルシウス用として採用しているのですがルシウスを攻略する前に倒されてしまうことがしばしば
キャサリンを採用するよりフォクオバを採用した方が対ルシウスとしては有効かも知れませんね
ナルタス対策にはチョーク先輩を採用しました
現環境はスルー攻撃してくる傭兵が限られており ナルタスが攻撃時にはチョークか骸骨かのどちらかが攻撃を受けることになるので正面にナルタスがいる時以外は安全に処理出来るようになりました
環境に強い攻撃型が増える程 固定ダメージカウンターの価値も上がるのでベリアス チョークには今後もお世話になりそうです
とこんな感じのアリーナでした
ナルタス対策を真剣に考える会
どうもボブ太郎です
突然ですが六魔助力者が実装され 1番使われているキャラはなんだと思いますか?
そう ルシウスです(支離滅裂)
ナルタスだと思った?
いやだってね 実装されまだ1、2週間しか経ってないわけですよ
しかもあいつ 最近まで 使用率0.1%の落ちこぼれだったんですよ
そんなキャラが使用率1位取れるわけないじゃないですかぁ あはははは
ナルタス…お前…
という訳で使用率ランキング魔法で1位
そして全体では3位に躍り出たこのキャラ
そんなナルタスの対策を考えていこうと思います
攻撃範囲
やはりナルタスの特徴といえばその攻撃範囲ですよね
ブラウンダストのキャラで唯一1列丸ごとを対象とした攻撃範囲で攻撃する事が出来るので基本的にナルタスと同じ列にいた場合 攻撃から逃れることは難しいです
また挑発によって攻撃を逸らそうとしても
挑発無視(永続)
永続の挑発無視によって攻撃を逸らすことも出来ません
そしてナルタス最大の特徴と言えば
災いの一撃Ⅲ
魔法型傭兵を詠唱完了状態にする
このスキルによってナルタスが動いたあと 再度詠唱完了状態になるため1度動いたら魔法型にも関わらず毎ラウンド攻撃出来るようになります
毎ラウンド挑発無視の1列攻撃が飛んでくるので単純計算でナルタスに3回ほど攻撃ターンが回ってくれば全滅することになりますね
という事で本題です
そんな無茶苦茶な性能をしたナルタスをどうしたら止められるかです
①ルシウスに受けてもらう
ここで最初の話題に絡んできます
ルシウスは元から採用率が高いのですがナルタスが実装されてから更に採用率が高まりました
それは何故か
ナルタスはルシウスで止める他無いからです
ルディアで攻撃を受けるという手段もありますがルディアはルーンの厳選難易度が高く また固定ダメージや持続ダメージが飛び交う現環境ではルディアでは少々力不足と言えます
その点ルシウスでは 最低4回攻撃を受ける余裕があり ナルタス以外の攻撃も防ぐことが出来るため非常に有用となっています
しかしルシウスは入手難易度が高いため 持っていない方も大勢いるかと思います
そこでルシウスを使用しなくてもナルタスを止められる方法を紹介します
②セシリアで範囲を吸収する
セシリアの永続スキルによってナルタスの攻撃を1マスに狭め 抑える方法もあります
この方法はナルタス対策としては一般的な方法で先週既に最前列にセシリアを配置し対策をしている方も多かったです
ここで注意しなければいけないのがセシリアは自軍の攻撃キャラの列に配置される場合が多いのですが
セシリアが倒された場合無防備になってしまうので 挑発などを併用し 相手の最前攻撃をそらさなければなりません
③ベリアスの骸骨にナルタスの攻撃を合わせる
こちらは出来る方も多いと思います
ベリアスのスキルによって骸骨バフを味方にかけ 骸骨となった味方にナルタスの攻撃を合わせることで相打ちを狙う方法になります
しかしこの方法には一つだけ問題があります
それがナルタスのスキル
無効化Ⅱ
これにより 攻撃前にベリアスの骸骨バフが剥がされて 処理されてしまう恐れがあります
これを防ぐ為には予め味方を骸骨に変えておく必要があります
自主退場するキャラといえば やはりこのキャラですよね
我らがウィグル先輩
俺たちが困った時にはいつもコイツがいてくれた
特攻し死してなお爆弾にされるウィグル先輩 自国の民 愛すべき人を死してなお守り抜く そんな彼の勇姿に全俺が泣いた…
ということで彼には骸骨になってもらいましょうね()
④カウンターで倒す
カウンターで倒すのも一つの手になります
しかしナルタスは攻撃時防御100%になる為普通のカウンターでは倒すことは出来ません
ナルタスをカウンターで倒すには固定ダメージ持ちでなきゃ倒せません
でもそんな都合のいいやつなんて…
お ま た せ
結論
爆弾3兄弟を使いましょう
六魔助力者実装後初アリーナ
最初に色々ツッコミたい所もあるかと思います
お前 誰? と
どうも色々とリニューアルしたボブ太郎です
金曜日にブログ改修作業をしていたので金曜日に閲覧した方はリンクが上手く効かなかったり ブログの名前が変わったり 更新する度ブログのデザインが変わっていたりと色々と迷惑をかけたと思いますが無事に終了しました
まず変わった点と言うとブログ名ですね
ブラウンダスト~無課金グラマスへの軌跡~
↓↓↓
無課金ソシャゲ日記
へ変更しました
そしてPCの方はわかりやすいと思いますがブログのデザインそのものが変わっているかと思います
元々黒を基調としたデザインでしたが多少華やかなグラフィックに変化したので見やすくなっているかと思います
そしてスマホの方は画面下になにやら変なメニューがあるかと思います
これはグローバルメニューといってユーザビリティを強化する為に導入したものでこれを導入するのに2時間かかりました
更にカテゴリーに新たに【ブラウンダスト】を追加しました
これによってリンクを掲載しているアンテナ様に迷惑をかけることが無くなったので引き続き掲載して頂こうかと思ってます
手のひらクルクルで申し訳ない
という訳で今後も頑張って行きますよ
では本題に
六魔助力者が実装されAndroid勢としては初のアリーナですが自分はナルタスを+10までしか強化出来ず挑んだので苦戦を強いられました
この画像は周回を始める前 19:00位の画像ですね
いつもこのくらいの時間帯にはルビー1にいるのですが今回はサファイアスタートでした
そして驚くべきはアリーナ券の量
遅延分 報酬分 その他諸々で アリーナ券が275枚という過去見たことない数に
ここまで増えるとは思っていなかったので周回を始める時間を完全に見誤りました
また周回中にちょくちょく陣形を変えましたので最終的な陣形も少し変化しています
という訳で最終結果を
ルビー1フィニッシュになりました
やはり今の環境 ナルタス+12以上が居ないとキツイと感じました
それほどまでに強力です
挑発無視は流石にやりすぎでおー
六魔を強いと感じた順に並べるとしたら
ナルタス>>アンジェ=レピ>グランヒルト>アレック>>>>セリア(はぐれメタル)
こんな感じですかね
ナルタスは言わずもがな アンジェはやはり防御100%が強くレピは反射ダメージがかなり痛いです
他の三体は今のところあまり見ないので評価しづらいのですがこんな感じかなと
セリアに関しては使ってる人いるのかな?と心配になるレベルで見ないです
とこんな感じのアリーナでした
投稿頻度落とさないように頑張るぞー
重要かも知れないお知らせ
当ブログに足を運んでくださりありがとうございます。
今回はタイトル通り重要かも知れないお知らせです。今回のブログの内容はブラウンダストにすこーしだけしか関係がない内容なので
ブラウンダスト以外の内容なんてキョーミねーぜ!!
という方はブラウザバックしたい気持ちをグッと堪えてご覧下さい
当ブログは今年の3月に始めたばかりの生まれたてホヤホヤのブログで週に1回程度の更新しかない怠惰な管理人が運営している訳ですが 有難いことに今では1ヶ月あたり約1万PVの閲覧があります
いつも見てくださる方々本当にありがとうございます
しかし最初からこんなに多くの方々に見て頂けたか というとそうではなく ブログを書いた当初はPV数0なんて日が当たり前で1人の方に見て頂けただけで死ぬほど嬉しかったです
それでもやはりPV数というのはモチベーションに繋がる訳でして
どうにかしてPV数を増やそうと考えた結果 ブログのリンクをアンテナサイトを運営している方に貼って貰えないかと考え 攻略ブログまとめマグナム様にリンクを貼っていただけることになりました
そこからブログのPV数が少しづつではありますが伸び始めました
PVが増えるという事はGoogleからの評価も上がることに繋がり 検索エンジンにも徐々に引っかかるようになり
今では
・ブラウンダスト ブログ
・ブラウンダスト 無課金
で検索すると上位にヒットするほどになりました
そしてやりたい事も増えたのですがここからが本題になります
校長先生の話みたいな ながーーい前置きで申し訳ないです
今回話したい内容は主に2点になります
①ブラウンダスト以外のゲームの記事を書きたいこと
②攻略ブログまとめマグナム様からリンクを撤廃させてもらうこと
まずは
①ブラウンダスト以外のゲーム記事についてです
ブラウンダストの攻略記事を書くことで伸びてきた当ブログでありますが 今後はブラウンダスト以外のゲームについても書きたいと思ってます
現在 私はブラウンダスト以外に3つのゲームを並行してプレイしているのですが その3つのゲームについてもある程度上級者と呼べる程度にはやり込んでいて それらのゲームも記事として書ければと思っています
またそれだけではなく新着スマホゲームの単発記事等も書きたいと思っています
私は暇つぶしで新着のスマホゲームをプレイする事が趣味の1つでありまして そういった単発のゲーム記事も当ブログで発信して行けたらと思っています
そしてこれらが②に繋がってくるのですが
②の攻略ブログまとめマグナム様から撤退するのはブラウンダスト以外の記事も今後書くので このまま書き続けるとブラウンダストのゲームブログ欄に余計な物が混じってしまい荒らし行為になってしまうからです
単純にカテゴリーを増やしてブラウンダストのカテゴリーを載せてもらうというのもありますが そこまでする必要は無いかなと考えています
というのも有難いことに現在の集客を見ると検索による流入が7割を超えており 攻略ブログまとめマグナム様から撤退したとしても問題はないと考えているからです
といっても今すぐ撤退するかというとそうではなく こちらの準備が色々と整ってからの話になるかと思います
今後もボブ太郎のブログをみたいよーという方は下にある読者になるボタンをポチリと押していただければ 私が記事を投稿した際に通知が飛ぶようになり 私の励みにもなるので是非ともポチッとお願いします
という訳で今回は長々と話してしまいましたがブログは今後も続けていくので どうかよろしくお願いします
そして最後に嬉しいかも知れない情報を
投稿頻度増やします
助力者ガチャとメンテ期間の話
11月6日(水)14:20頃
長かったメンテがようやく明けましたね
メンテ期間中の補填は11月14日にあるでログインした時
補填少ないじゃん!!
と思った方は公式ブログにその補填内容等が書いてあるのでそちらを参照ください。
補填内容見た時の所感はダイヤ、古代コイン等のアイテムはまぁ妥当かな といった量なのですがアリーナ券(新生含む)の配布量がえぐいですね
400個配布するとの事ですが期限がいつまでなのかが気になります
6日とかだったら冗談抜きで1日中回さないと消化できない量ですね
運営さん せめて100個単位で分けて配布してください
まぁ補填関連の話はここまでとしてせっかくログイン出来るようになったので助力者ガチャの話に戻すとします
ついに六魔星の助力者が実装されましたね!
ダイヤの貯蔵は十分か!?
自分の現在のダイヤ保有量はこんな感じですね
ダイヤ2万は正直言って心許ない量です
天井合わせて2体GET出来れば十分当たりなのではないでしょうか?
という訳でガチャの結果をダイジェストで
ここまで伝説契約書60回分
以下ダイヤ消費分
ここから助力者カウントを注目してご覧下さい
助力者カウントを見ていただければ分かると思いますが50連連続で星5を引き当てています
しかしお目当ての物はGET出来ず…
という訳で安心と信頼の最低保証でした
星5の引き自体は悪くはなかったんですけどね
大人しくまたダイヤ貯めるとします
それでは自分がメンテ中に何をしてたかについて話したいと思います
世は3連休という絶好のゲーム日和…だというのにブラウンダストが出来ない!!
でもゲームをしないと禁断症状ががががが…
ということで新しくゲームを始めてみました
キングダム オブ ヒーロー
このゲームはつい最近リリースされたゲームなのですが
ブラウンダストと同じ運営のNEOWIZさんが運営をしているゲームで
ゲームシステムもブラウンダストに近いそうで気になっていたので思い切ってプレイしてみました!
こちらがキングダムオブヒーローのホーム画面になります
この時点でどことなくブラウンダストに似てる気がしますね
左のアイコンから順に説明していくと
英霊管理···自分が所持している英霊を閲覧したり図鑑を眺めたり出来る
ルーン管理···ルーンと呼ばれるキャラを強化出来るアイテムを閲覧 強化出来る
クエスト···デイリーミッションや実績報酬等が貰える
召喚···ガチャ
ギルド···ギルドに所属 管理が出来る
商店···課金アイテムを購入出来る
クエスト···メインクエストやアリーナ等を遊べる
とブラウンダストに通じる点が多いです
今回はメインクエストを遊んで来たのでその様子を紹介します!
クエストをタップするとこのようなワールドマップが表示されます
このワールドマップにはメインクエストは勿論 アリーナ(PVP)や傲慢の塔(やり込み要素) ルーンダンジョンといったサブコンテンツも含まれています
では早速1-1のステージへ!!!
1-1に入ってみるとなにやらフィールド上に6角形のマス目が
キングダムオブヒーローではターン制でマス目を移動して攻撃 防御など 行動を決めていくストラテジーゲームになっています
移動方法は至ってシンプル 移動したいマス目にタップするだけでキャラが移動してくれます
そして攻撃したい敵をタップすることで攻撃する事が出来ます
基本はこれだけです
またスキルも存在し右下のアイコンをタップすることでスキルを発動する事が出来ます
しかしスキルにはクールタイムが存在するのでどのタイミングで使用するかが重要になってきます
という訳で自分もスキルを駆使して難なくクリア
チュートリアルのステージでは2キャラまでしか操作出来ませんがクリア後は最高4体までキャラを操作出来ます
そしてチュートリアルクリアといえばこの定番イベント…
ガチャの時間だァァァァアアア!!
キングダムオブヒーローはキャラがLive2Dで動くので可愛いキャラを是非ともGETしたい所…
あぁ…尊い……
是非ともお迎えしたかった…
なんで過去形かって?そりゃ…おめぇ………な?
とまぁ爆死したことは置いておいて
こんな感じの可愛いキャラが沢山います
そして全てのキャラがLive2Dで滑らかに動きます←ここ重要
変態紳士の方々もきっと満足出来るはず
なにがとは言いませんが
総評ですがこのゲームはやればやる程強くなれるやり込みゲーの要素を強く感じました
またオートバトルや周回機能もあるので他の作業をしながらでもゲームをする事が出来 忙しい人にも非常にやりやすいゲームになっていると思います
自分もかなり気に入ったのでブラウンダストと並行してプレイして行こうかと
キングダムオブヒーロー専用のブログ立ち上げてもいいかも知れませんね
という訳でキングダムオブヒーローの紹介でした
ブラうんこダスト(メンテ増量)
タイトル通りです
IOSは現在(2019/11/02)通常通りゲームが出来ているみたいですが我々安藤ROIDO勢はグーグル様の審査待ちでゲームが出来ない状態です
いやね 審査待ちなのはもうシャーナイと思ってるんですよ
でもねIOSを先にあけちゃったのは問題かなって思います
前回も似たようなことがあったのに そこから何も学ばなかったのか
ブログ書くのも2週間ぶりで折角6魔の助力者が実装され やる気になったところにこれ…
2週間ほどブログ書かなかったのはまぁ 書く内容がなかった&それなりに忙しかったっていうのもありますが 6魔助力者の実装にあたって色々ブログの下書きを書いていたっていうのがあるんですけど 出鼻をくじかれた感じですね
しかも問題なのがアリーナ
我々泥勢は助力者実装前のパーティにも関わらずIOSだけ公開されているので 6魔入りのIOS勢にサンドバック状態の現状
アリーナのランクが下がるのはもう必然ですね
最悪クリフィニッシュっていう話もあり得ますね
アリーナ報酬が本来もらえた分の差の補填っていうのは現実的に考えて不可能だと思うので古代コイン ダイヤ等もらえる量が諸々少なくなってしまうことを考えると 運営はその差をどうするんですかね?
まあ無課金で楽しませてもらっている身分なんで乞食は乞食らしく気長に待ちます
ダイヤ5万配布まってますね^^
アークスター満点編成とアリーナ
どうもボブ太郎です
今回はアリーナとアークスターについてです
今週のアリーナ
最近アリーナにミカエラを投入して回していたのですがイマイチ ミカエラの強さを実感出来ず 思い切ってミカエラ→リリアンにチェンジしてみました
その結果
とりあえずマスター帯に戻ってきました
アリーナ券が余ってるのはご愛嬌ということで
それとキャサリンが+14になったので入れてみたのですが使いやすかったです
レヴィアを1番目に行動させている方がほとんどだと思いますが自分は
キャサリン→ベルフェロン→レヴィア
という順番で行動させることで相手の挑発持ちキャラをキャサリンで倒してからベルフェ レヴィアと行動が続くのでより効果的に相手を崩しやすくなりました
それとベリアスが強いですね
環境からベルフェが減ったので骸骨を無傷処理するキャラが減り前の環境より刺さるようになりました
本国の方でもトップ勢は使っている様なので倉庫に眠っている方は使ってみては?
アークスター
というわけで本題のアークスタですが星4キャラ等の育成を真面目に取り組み報酬を全部もらい無事卒業しました
ハイスコア編成
という訳で最高スコアをとる編成をば
コッテコテのテンプレ編成です
アークスターの被ダメを下げまくってバフを重ねがけしたエルドラで大ダメージをたたき出す編成となっています
太陽の大司祭 エルドラ
エルドラのスキルレベルは0でもフルスコア可能です
被ダメデバフをかけるのは数値が高ければどのキャラでもいいのですがエルドラは代用が効かないので注意です
なぜ代用が聞かないかというとエルドラ固有のスキルにあります
気迫の一撃
相手の被ダメージ軽減を無視して相手に適用されているスキルのタイプに応じて追加ダメージを与える
相手のバフタイプスキルの数×攻撃力×25%追加ダメージ
詳しいことはよく分からないので大まかに説明すると
どうやらゲーム側の処理バグによって本来被ダメを重ねてもそこまでダメージは出ないのですが
エルドラの場合被ダメージを重ねるほど大ダメージを出せる様です
運営が認めているのでいつか仕様変更されるんじゃ…といった心配はしなくて大丈夫です
とにかく被ダメを重ねまくってドーンしようという話でした
考えるのがめんどい方は画像通りに組めば最高スコア取れます
1つ注意なのですがエルドラのスキルは上げなくて大丈夫ですが他のキャラ 特に被ダメ増加担当のキャラのスキルは出来ればMAXが望ましいです
というわけでアークスター卒業したよっていう話でした
それではまた