獅子の如くをプレイしてみた
昨今のスマホゲーは周回メインのゲームが多く、ゲームというよりも作業という言葉が似あう
そんなゲームで溢れているかと思います
そんな頭を使わないで周回数こそがものをいうゲームに飽き飽きしている人もたくさんいるでしょう
そんなあなたに頭を使って相手と競う 完全ストラテジーゲームを紹介します
獅子の如く-戦国覇王戦記-
このゲームはプレイヤーが将軍となり他のプレイヤーの領地を奪ったり、逆に自分の領地を他のプレイヤーから守ったりとまさに戦国時代さながらのゲームとなっています
2019年夏にリリースされたこのことですがグーグルプレイの評価は☆4.2と非常に高い評価となっており、レビューをみてもかなり高評価のようです
このゲームは織田信長 明智光秀など実際に存在した武将たちを引き入れることが可能で、実際の武将たちが叶えることが出来なかった、戦乱の世を治め全国制覇する…なんてこともこのゲームなら可能です!!
また自分の領地を広げたり、兵を育てたり、農地を開拓したりとやり込み要素をかなり多く 飽きることなくゲームを進行できます
またこのゲームが他の時代ストラテジーと異なる点は土一揆や一向一揆など領民が反乱を起こすことがある点です
このため自分の領地もとキチンと管理する必要が出てきます
また序盤は上位のプレイヤーにカモられると思う方もいるかと思いますがこのゲームは他のプレイヤーと同盟を組むことも可能なので逆に返り討ちに…なんてこともしばしばあるようです
今ならSSR前田利家が手に入るようなので試しにダウンロードしてみてはいかがでしょうか?
公式ホームページ
新星アリーナ グラマスまで行った編成
1日に2回行動するなんて なんて勤勉なんでしょう
ボブ太郎とかいうブロガーに爪の垢を煎じて飲ませたいくらいだわ
オホホホホホ
と茶番はここまでにして 今回は新星アリーナでまだ締切には遠い日にちですがグランドマスターに到達したので その記念と何故そういう配置をしたのか細かく説明していこうかと思います
まず陣形が気になる方が多いと思うのでどのような陣形でグランドマスターまで駆け登ったのか載せたいと思います
因みに木曜日の段階ではクリスタル3だったので この編成は攻撃面だけではなく防衛においても強い編成になっているかと思います
という訳で はいドーン
今 新星アリーナアリーナでは イリスとマリアが流行っています
というかこの2体のパゥワがかなり高く 上位でこの2体が入っていない陣形は見ないほど使われています
新星アリーナ勝てなくてお困りの方は是非この陣形を参考にして下さい
では 何故このような陣形になったのか説明していきます
まず1番最初に行動が設定してあるアナイスです
このキャラはイリス対策として入れている側面が強いです。
普通の誘惑で有れば浄化出来るのですがイリスが使う誘惑2は浄化で解除しても誘惑2→誘惑1と誘惑を完全に浄化するには2回程重ねないと解除出来ません
更に誘惑を解除するとイリスに防御バフと回復がつくのでイリスを強化してしまいます
そこでアナイスを使うことで敵のイリスの攻撃を無力化することができます
次にマリアですが このキャラもアップデートにより強化されたキャラになります
マリアに対して攻撃バフがかかっていませんがこれはマリアの攻撃が高い&攻撃前無力化によってバフをかけずともテキを倒せる攻撃性能を持っているからです
また中央に配置することによって 相手の攻撃が届きづらく マリアを長生きさせ攻撃回数を増やすことができます
3番目に行動する弦月ですがこれはアナイスのデバフ免疫が切れ デバフがかかった際にデバフを解除するために入れています
まだ弦月がこの位置にいる理由は敵に狙われにくいからです
現状 敵が1番最初に攻撃する位置はスルー位置が多く 最前を攻撃するキャラは少ないので最前に置くことは一見危ないように見えますが 実は1番安全な場所と言えます
そして4番目に行動するイリスですがこれが初めての攻撃となります
イリスは攻撃する際 スルーX という優秀な攻撃範囲を持っており 攻撃時に誘惑2を付与するため その攻撃範囲を最大限生かすため中央に配置しております
またイリスは挑発を持っているので 最後尾に配置することで他の味方への被害を抑えることが出来ます
最後に飛んでクライですが クライが何故9番目に設定してあるかというと
クライは攻撃時に相手にかかっているバフを奪うことが出来るのですが 相手が挑発を持っているとその挑発バフ事奪うことになります
挑発バフを奪うこと自体はいいのですが クライの攻撃順が早いとクライに攻撃が集中することになり 相手のクライが自分のクライを攻撃した際に一方的に殴られ 今まで奪ってきたバフを全て相手のクライに奪われてしまいます
なので逆にこちらのクライが相手のクライのバフを奪えるよう 最後に攻撃を設定しています
以上が新星アリーナグラマス到達(一時的)記事になります
この記事が皆様の参考になれば幸いです
クリスティナ助力者ガチャと使用感
どうもボブ太郎です
新年明けてから2つ目の記事というなんとも緩やかな立ち上がりですが どうか許してちょんまげ
新しく実装された旧キャラ達の助力者ですがどうやら かなーり強いみたいなので+15目指して引いてみました
どん!
高級契約書を560枚ほど用意しました
良くぞここまで耐えた…
まぁ このくらいあれば流石に+15完成するとは思うのですが…
ダイヤと違って高級契約書は天井が存在しないのでワンチャン引けずに…なんてことも
まぁ 口でベラベラと説明しても仕方がないので早速結果を見ていきましょう!
初の星5はセシリアという何とも言えない結果に…
最近はスキル書の大量配布により傭兵の価値がググッと下がってしまったので初回ゲット以外ははずれと言ってもいいぐらいの価値になってしまいました
まぁセシリアはまだ完成していないので ありがたいはありがたいんですけど…もう型落ち感が否めませんからね…
ここで初助力者ゲット!
何連目かは忘れましたがセシリア以降中々引けず100連くらいは回したと思います
先が思いやられますね
本日2体目のセシリア…
星5だと期待してからのこれは精神的に来るものがあります
いくらピックアップに設定していると言ってもこれは…
いや セシリア!!
あーたねぇぇ!! ちょっと ふざけないで下さる?(デビィ夫人風)
もう少しでスキル書使わずにスキルMAXにできるんですけど
もう満足したから出ないでくれ…頼む…
お ま た せ
これでめでたくセシリア完成致しました
使わないんですけど
という訳でセシリアが限凸したのでピックアップをルディアに変更
そうそう これでいいんだよこれで
やっと2体目です
このペースだと限凸出来るかどうか怪しくなってきましたね
おっ 流れが来てる気がする
セシリアをピックアップ対象から外した途端にですようになりましたね
なら最初から外しておけば良かった
ということで最後は2枚抜きとなりました
ルディアは初ゲットなのでこれはありがたいです
ではここまでいったいどのくらいの高級契約書を使用したのか最終結果です
249枚ということで約300連程回したということになりますね
これはかなり運のいい方なのではないでしょうか?
キュウビガチャの時は200連で助力者一体も出なかったのでこれでその時の不幸分は回収できたかな?
まぁともかくクリスティナ+15が完成したので早速アリーナで使ってみました
性能は皆さん知っていると思うので使ってみた感じだけ言うとなかなか強かったです
というか多分人権レベルですね こォれは
ルシウスを1Rで倒せるのは現状クリスティナのみなので ゲームスピードがかなり早まった感じです
また同時に実装されたグレイシアにも強いみたいなので 取ろうか悩んでいる方は是非取った方がいい性能です
半年以上使っていける性能なので損はしないと思います
ということで今回は以上です
次は新星アリーナで初グランドマスターまで行ったのでその記事でも書こうかと思います
新年いつの間にかあけてました 今年もなんとか頑張ります
書くものも報告するものもなく 一体何について書けばいいのか迷いながら今ブログを更新しております
じゃあ最初から書かなければいいじゃんと思いの方
うーん 正解!!!百万ボブ太郎ポイント!!
まぁ 生存報告的な意味もかねてのブログ更新ということで一つ
2019年も色々とありました
普段冒険しない私ですが2019年で一番の冒険というとやはりブログを始めたことですかね
昔も同じような記事を書きましたけど最初はこんなテキトーなブログを見てくださる人なんていなかったわけですが 今はブログ更新しなくても大体100~200人くらいの方は見てくださいます
いや ブログ更新しろし
まぁ最初はSEO的な問題もあるってマジレスは置いておいて
そんな皆様に私からお年玉を!!!
用意できればよかったんですけどね…
実際お金でブログに人集めるのはグーグルさん的にアウトなので
今後もブラウンダストをはじめ 色々な記事に手を出していきたいと思うのでよろしくですー
え?キングスレイドはどうしたって???
……
…
そういう日もあるさ……
このままゲームの情報を書かないのもあれなのでブラウンダストの現在の自分の手持ちでもさらして今回は雑に終わりたいと思います
今年もどうぞよしなにー
案外画像が多くなったのでとりあえずここまでにしておきます
追記:勢いで書いたブログをあとで見返してみると話題が色々な方向にとんでて もう無茶苦茶や
最期の一撃は、せつない。
最近更新頻度が落ちて申し訳ないです
1月に入ったら自由な時間も増えるので更新頻度も上がると思います
と身の回りの話はここまでにして最近のブラウンダストについて
まずアリーナですが全然勝てなくなりました
自分はナルタスとアンジェを育てているのですがナルタスは+12 アンジェは+11でまだまだ育成途中の段階です
最近配置がいけないのかなと思い色々とイジってはいますがなかなか勝てない現状
もうオクトの助力者が実装されるまでは冬の時代かもしれないですね
という訳で本題
何故今回こんなタイトルにしたかというとワールドボスのラストアタックを初めて達成しました
まぁだからなんなんだって話ですけど
ワールドボスをプレイした時間帯が午前11時くらいだったのでそのくらいにワールドボスをやるとラストアタックを達成しやすいのかも知れません
話は変わるのですが最近ディスガイアRPGにハマっているのですが新イベントのポイント設定ぶっ壊れてませんかね?
イベント最高効率のステージ回してもボーナス込みでポイントが1700くらいしか貰えないのですが魔改造プリニーという いわゆるスキル書みたいなのを交換するのに必要なポイントが100万ポイントというね
もうね 呆れますね
やるんですけど
ナルタス+12の使用感
最近更新頻度が下がり申し訳ないです
12月は師走 和尚さんも忙しくなる月なので私の周りも多少バタついており 年が開けるまで更新頻度が下がるかもしれないです
とまぁ 私の身の回りの話はここまでとして早速タイトルの方の話をします
先週のアリーナで名誉ポイントが溜まり やっとの思いでナルタスを+12にしました
ガチャ周りは本当に運がなく 天井まで回さないと補助者を獲得できない運クソザコナメクジなので想定よりもかなり遅い+12到達となりました
ナルタスは+12にすると毎ターン攻撃が可能になるので殲滅力がかなり上がり
+11と比べると 別のキャラと言っていいほど性能が変わるので+12にすることで 勝率がかなり上がりました
やはりナルタスは+12からが本番ですね
+12以降は上げても火力しか上がらないのでダイアに余裕がない方は+12で止めておくのがいいかと
という訳で今回はナルタス+12にしましたよーっていう話でした
短くて申し訳ないです
次回はちゃんとした記事書くのでどうぞよしなにぃ
新星アリーナにおいてのベラシエ対策
どうもボブ太郎です
ディスガイアRPGが先週リリースされて 空いてる時間はずっとディスガイアやってました
面白いですねディスガイアRPG
ブログ更新を忘れるくらい面白いです
……
すみません ブログ更新の頻度上げるって言ったそばからこれで…
いや ほんとすみません
あとディスガイアの他にポケモンもやってました
ほんとすみません
そのお詫びと言ってはなんですが 今回はベラシエ対策の記事でも書こうかと思います
ベラシエ
防衛型
ステータス
攻撃 328
HP 5607
防御 0%
クリ率 10%
クリダメ 50%
敏捷 0%
攻撃範囲
スルー十字
ぱっと見た感じステータスは他の星4傭兵と比べて控えめな感じですね
攻撃範囲はスルー十字と優秀ですが攻撃が低いので攻撃によって相手を倒すことは難しそうです
しかしこの傭兵の真価はスキルにあります
要対策スキル
使い魔の烙印カウンターⅢ(永続)
発動タイミング 永続
効果
・基本攻撃を受ける際に相手に烙印を付与する
効果1 使い魔の烙印
発動タイミング︰基本攻撃を受ける前
効果
・烙印解除
・烙印解除時相手の最大HP×150%追加ダメージ
効果2 バフ継続
発動タイミング 敵KO時
効果
・バフの継続時間を初期化し再適応
効果3 生存
発動タイミング 敵KO時
効果
・毎ターン最大HP×10%回復
・防御+15%
継続ターン 8ターン
まるでレシートのような長さ
このスキル達 全部まとめて1つのスキルなんだぜ…
昔ならこのスキル構成で一体のキャラだったのに インフレって怖い
という訳で長々とスキルを書いた訳ですがこのスキルを端的に表すと回復するセイルといった感じですね
またベラシエは自身の攻撃時にも烙印を付与出来 挑発のスキルも合わせ持つためより沢山の敵に烙印をばら撒き攻撃を受けるだけで敵を壊滅させることが出来ます
そして烙印スキルの最大の特徴は浄化のスキルによって解除が可能という点ですが
このスキルは解除時にダメージを与えるのでセレンディアのメタキャラとしても機能しています
対策キャラ
ベラシエの対策キャラですが星4星3傭兵からそれぞれ一体ずつピックアップさせていただきました
まずは星4キャラですが みんなご存知あのキャラで対策可能です
クライ
みんな大好きクライさん
烙印のダメージが痛すぎる? でも大丈夫 そうクライならね
クライはスキルにより防御を100%にする事が可能なのでベラシエのダメージを0に抑えることが出来
なおかつベラシエのバフを奪って自身を強化することができます
というか 最近の新星はとりあえずクライ入れておけば勝てるので 入れてない人は意地はらずに入れましょう
そして星3キャラですがまるで対ベラシエの為に生まれたようなキャラがいます
タロス
タロス君…長らく育成してなくてごめんね…
でも育成してみたら案外強かったね 君
という訳でそんなベラシエキラーのタロス君のスキル構成を見ていきましょう
スキル1 防御力減少
発動タイミング 基本攻撃後
効果
・相手の防御力-50%
継続ターン 8ターン
ベラシエはステータス減少系のスキルに免疫を持っていないので防御力を下げて攻撃出来るのでこのスキルはベラシエに対し有効なスキルになります
スキル2 反撃の一撃Ⅲ
発動タイミング 基本攻撃後
効果
・相手の反射/カウンタースキルの数×相手の現在HP×90%の追加ダメージ
・バリア解除
ベラシエはカウンタータイプのスキルを2つ所持しているので
攻撃時 追加ダメージが発生しベラシエに大ダメージを与えることができます
またこのスキルダメージはクリティカルが乗るのでルーンは破滅/怒涛で運用するのがいいでしょう
スキル3 ステ減免疫
発動タイミング 基本攻撃前
効果
・ステータス減少スキルに免疫
継続ターン 2ターン
ベラシエは覚醒スキルに呪いカウンターを持っており
呪いのステータス減少効果を免疫によって防ぐことが出来るので 攻撃が下がることなくダメージを与えることができます
と こんな感じでまさにベラシエキラーと呼んでも差し支えない性能を持っているのでベラシエ対策にタロス君を使ってみてはいかがでしょうか
今回はベラシエ対策について書きました
タロスは本当にオススメなので是非育てて見てください
ディスガイアRPGがやっとリリースされるようです
ディスガイアRPGが遂にリリース
ディスガイアRPG
それは「魔界戦記ディスガイア」シリーズの歴代主人公やヒロイン達が集結する まさにディスガイアシリーズの集大成とも呼べるゲーム
本ゲームはレベル9999、ダメージ億超え・兆超えとやり込み要素満載の「史上最凶やり込み育成RPG」として本来なら2019年3月サービス開始予定のゲームだった
しかしゲームがいざリリースされるとゲームにアクセスが集中しその結果ログイン出来ない人で溢れ帰り即メンテに入った
ここまでは最近のソシャゲではよくある問題だがそのメンテナンス中に抜本的な問題が判明したとして長期のメンテに入ることになった…
我々は想像出来たであろうか…この抜本的な問題が如何に重大な欠陥であったのだろうと…
長期メンテに入ったが長くても3日程度だと思っていた我々であったが その実なんと8ヶ月にも及ぶメンテナンスとなった
これは最早ゲームの焼き直しなのではなかろうか
いや事実そうだったのであろう
しかしその長期に渡るメンテナンスも今終わろうとしている
【運営チームからのお知らせ】
— 【公式】魔界戦記ディスガイアRPG (@Disgaea_App) November 26, 2019
『魔界戦記ディスガイアRPG』のストアページを公開いたしました。アプリを事前にダウンロードいただけます。
▶https://t.co/xrFMR0tu5n
なお、サービス開始は今週中の予定です。
サービス開始まで今しばらくお待ちください。
本当に長かった
長すぎて今の今までゲームの存在すら忘れていたくらいだ
およそ8か月にも及ぶメンテが終わりを告げたわけだがディスガイアRPGはおおよそ最悪のスタートと呼べる出だしになってしまった
ソシャゲにおいてスタートダッシュは一番大事なものとなっており
そのスタートダッシュをこけまくったディスガイアRPGのストアの評価は今 火を見るより明らかな結果となっている
☆1.2というどんなクソゲーの足元にも及ばない評価を叩き出した
映画で言うとZ級映画並
サメ映画が神に見えてくるレベルである
ただこの評価もゲームが出来ないことに関しての評価なのでいざゲームが始まったら評価も上向きになるかと思う
が この長期メンテで失った信頼と潜在的なユーザーは今後響いてくるだろう
ただゲームとしては面白いと思うので 自分のブログでも今後題材として扱って行きたいと思うので 興味を持っていただけた方は見ていただけると嬉しいです
現在 ダウンロードのみですが可能のようですので興味を持った方はダウンロードしてみてはいかがでしょうか
防衛は捨ておけ…あいつは今の環境について来れない…
六魔環境になりアリーナの編成もガラリと変わった今
それはある1人の傭兵によってもたらされた
その傭兵の名はナルタス
彼の上方修正によって環境は圧倒的攻撃有利の環境になった
その無慈悲なまでの攻撃範囲
敵を逃がさない挑発無視
そして立ち上がるスキさえも与えない詠唱短縮
魔法型の完成形といっても差し支えない性能である
セシリア?
確かに一時期は永続回復&バフ解除&呪いカウンターによって圧倒的な防御を誇っていたかもしれない
しかし時代は変わってしまった
今やセシリアはスルー攻撃の範囲を抑えられればいいな程度になってしまった
そして現環境
ナルタスの進軍を防ぐ為に 最前セシリアなるものが流行っている
しかし最前セシリアは最前超火力によって粉々になるのが関の山
今どき最前セシリア対策をしていない者の方が珍しい
そう 奴の命は1ラウンドも持たない
自分が攻撃側の時は挑発で敵の最前攻撃をセシリアから守れる?
そもそもこっちが攻撃側なら 先にナルタス砲ぶち込めるじゃないか
つまりなにが言いたいかというと 現環境は防衛でいかに勝つかじゃない
攻撃でいかに負けないかが重要なのである
防衛率38%でもルビー1は行ける
そう それほどまでに攻撃的環境なのである
乞食パが流行ったのも今や昔のこと
確かに防衛は重要かもしれない
しかしこれだけは覚えておいて欲しい
今やナルタスジャンケン時代
ナルタスが同じ攻撃列に居ないことを祈ることしか出来ないのだ
ならばやることはただ1つ
ナルタスを攻撃が届かない所に置きましょう
第2の関門 5-21
最初の関門 4-21を無事クリアし この先どんなステージが来ても勝てると 謎の自信をつけたボブ太郎だったが 早速打ちのめされることに…
そう 5-21 トロイ砦である
トロイ砦
トロイ…トロイの木馬…か……?
ウイルスじゃん!!!
と トロイと聞いて 英雄譚の方はまったく頭に浮かばなかったボブ太郎です
このステージ 5章のラスボスとして君臨するステージであるが その難易度はやはり高く 前回の4-21の即死ビームに負けず劣らずの即死攻撃を放ってくるのである
その一端がこちら
フ○ーザ様のデスボールやんけ!!
えっ?? なに惑星破壊してんの???
味方の攻撃に対し 敵の攻撃範囲えぐくない?
中~後衛の味方に向かっての攻撃なので耐久にあまり自信が無い中~後衛組は食らってそのままお通夜に
そして中~後衛組が崩されたことにより 火力&回復役がこのパーティーから居なくなりそのままパーティー全滅へ
お か え り
という訳でまたレベル上げをする事に
レベル上げをするにあたって
前回の記事に書いた通りレベル上げは倒れたステージの直前のステージでレベル上げすると効率がいいと書いた
が このゲームにはもっと効率のいい強化方法がある
なんとこの経験の薬を使うことで英雄1人だけに経験値を注ぎ込むことが出来るのだ!!
本来 この経験の薬は育てていない英雄を戦えるレベルにまで育てるために使うものなのだが 今回はステージ攻略のために使うことにした
この経験の薬だが ステージをクリアすることでも入手可能なのだが
実績やミッションなどを達成しても大量に貰えるので次々使用しても問題ないので
「こ こんな貴重なアイテムつかえないよぉぉ…」
というエリクサー症候群の諸君も安心して使ってください
という事で
クラウスをめっちゃ強化して無事クリアしました
いつもの脳筋戦法で申し訳ない
もうお気づきの方もいるかと思いますが
当ブログは攻略と銘打っておきながら その実 脳筋戦法しか出来ない 頭筋肉💪がお送りしております
次回もまたレベル上げて強引に突破するんでしょ? とお思いの方 安心してください!!
もちろん 100%脳筋プレイでお送りしますよ!!!